문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 영웅전설 벽의 궤적 (문단 편집) === 버스트 === 스토리 진행 중에 그 긴장감이 고조되는 장면에서 사용 가능한 전투 시스템. 주로 각 장의 마지막 던전에서 사용할 수 있으며 종장에서는 티오 합류시부터 마지막까지 계속 사용 가능. 버스트 사용이 가능해지는 시점이 되면 우상단에 게이지 하나가 나타나는데, 이 게이지는 아군이 적을 공격하면 약간 차오르고 반대로 공격당하면 약간 깎인다. 특히 연속으로 공격을 하게 되면 더 빨리 차오르며 팀 러시가 걸리면 최소 한칸은 우습게 채울 정도. 6칸이 다 채워지면 전투 멤버 4인이 아무도 쓰러지지 않은 상태에서 발동 가능하다. 단 게이지가 다 채워진 상태에서 몇턴 간 발동하지 않을 경우 오히려 한칸이 깎여버린다. 이 때는 그 직전에 버스트 마크가 붉은색으로 빛나니 주의할 것. 일단 발동하면 그 즉시 아군의 모든 상태이상이 회복되고 적의 아츠 및 크래프트 구동이 해제된다. 이후 아군의 행동순서가 모두 앞으로 당겨지고 행동 딜레이가 0이 되며, 특히 중요한 것은 '''매턴 아군의 CP가 10 회복되고 아츠 구동시간이 없어진다.''' 강력한 고위 아츠를 딜레이 없이 사용할 수 있게 되는 것. 단 버스트 발동 전에 구동한 아츠의 경우엔 구동시간이 그대로 적용되니 주의. 한 칸에 한 턴씩으로 총 6턴간 사용 가능하다. 콤비 크래프트는 캐릭터 2명이 사용하는 것으로 취급되어 2칸이 소모되니 주의.버스트 게이지를 올리는 소비템만 충분하면 무한 버스트도 가능하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기